UI/UX 设计师离不开产品体验和日常积累,善于发现才能积累更多设计灵感,基于优秀的案例分析和经验总结,才能助力设计思维的发散。...
在苹果的 WWDC 视频中,我们可以看到苹果将所有应用形态分为窗口型(Windows)、体积型(Volumes)、空间型(Space)。他们......
这次梳理一些常见、实用且有效的 UI 设计原则。无论你是希望更新设计方法的经验丰富的设计师,还是渴望学习诀窍的新手,这些规则都是为帮助你创建......
本文将深入探讨原子设计理论的核心概念和实践应用,从定义概要到实际案例,全面解析这一理论的内涵和价值。 原子设计理论起源于对设计系统化和......
设计系统是公司的核心产品,其用户是设计、开发和创意团队。因此,设计系统必须为所有人理解,为团队使用,为测试提供错误检查,并为公司盈利。我一直......
在以网页或桌面端为载体的 B 端产品中,表格的设计和功能对于产品的易用性和用户体验有着至关重要的影响。随着对数据的深入理解和处理数据的能力的......
设计界每年都会有新趋势,这些趋势不仅好看,还很有生命力,会被其他设计师争相模仿。不管你喜欢还是不喜欢,总有一些设计趋势是既聪明又实用的。这些......
本文旨在探讨在众多可能的改进中,哪些是可能有效提升核心业绩指标的?如何洞察并定位那些能够实质性提升关键指标的产品痛点和机会点并进行长期有效监......
在 B 端 UI/UX 设计领域,我们常常会遇到类似需求:随着业务的发展,需要将 PC 系统中的核心功能摘出来在小程序或 APP 上呈现,方......
最近要做个比较系统的改版作为内部的课题,包含 PC 端到移动端,以及体验、交互、视觉的分析和调整,让大家更好的认识体验和交互的项目流程和思路......
B 端设计的文章和资料参考,缺少系统性的说明,这是我总结第五篇。本文主要阐述——数据录入&反馈&导航本文为 B 端设计组件库......
设计趋势来来去去,但一个普遍的趋势已经流行了很长时间,那就是扁平化设计,现在也几乎是无处不在,UI 中的按钮,Logo,图形设计等等。最近感......
本文旨在分享从私募服务旅程着手,讲述如何用服务思维去重构金融品类服务动线,从全链路角度梳理服务容器的价值表达,提升服务效率,让用户感知到服务......
设计团队需要了解 Figma 的基本原理和组件的使用方式,同时要对开发框架中对应的组件形式有一定的了解,以便于能够将 Figma 中的组件转......
今天我们主要讲 UI/UX 界面设计对可视层次结构的应用,美学的鉴定没有统一的标准,而视觉层次无疑是指导用户体验、推动设计标准以及设计落地的......
在做 XR 项目设计的过程中,容易被里面各种技术名词,单位搞混,所以有必要深入研究,彻底搞明白。这篇文章一定要收藏起来,方便将来用到。从初次......
“界面设计就是把报纸塞进火柴盒的艺术”,这个比喻真是太妙了!(本土化:把大象装进冰箱的艺术)。怎么把报纸塞进火柴盒?变魔术吗?其实从某种角度......
用户体验中,视觉表现层的一致性是基础中的基础。保证了「一致性」,就会有效地降低用户的使用成本,即使用户更换了不同的设备,也不会有使用的困难。......
一直以来咨询动效问题的人不少,但大多问题的描述来看,可以说是对动效一无所知,网上我也搜了一些动效的分享,发现只有对细节的分享没有真正帮助大家......
全球著名可用性专家尼尔森博士提炼出的十项交互设计原则是"启发式"的经验法则,被广泛运用于网页设计、交互设计、UI 设计等......
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