HMI 是"人机界面的缩写",HMI 人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可接受......
触屏手势交互有别于摇杆、鼠标、触控笔等物理外设的控制方式,让用户在小小的屏幕对大范围的地图有更随心所欲的操作,让原本受矢量图形限制的地图有了......
编者按:B端设计常见的风格和配色方案有哪些?本文总结了6种B端设计风格和多个色彩搭配组合。往期回顾:5000字干货!超全面的B端设计指南:消......
点、线、面具有普适性、相对性。前文已经讲过,点、线、面这三种形态存在于所有的元素中。不论是哪种元素都可以用点、线、面来表示。并且,点、线、面......
消息通知在我们设计的过程当中非常重要,因为它作为系统与用户之间沟通的桥梁,能够帮助我们提示用户:“目前的操作状态、系统的公告、用户之间的互动......
在可视化大屏业务中,设计师如何快速了解业务并产出合理的方案呢?我们把日常工作做了梳理,为了大家有更好的阅读体验,文章将拆分为需求理解与设计方......
项目设计规范的制作是一个 "庞大" 的工程,不是设计师依靠直觉平推就能做好的。所以需要先了解必要的环节,根据自己项目的实......
B 端产品很复杂,如何利用设计为用户降低产品的固有复杂性带来的成本呢?在设计中有一个定律叫做特斯勒定律,又称复杂性守恒定律。它指的是每一个应......
本文全面总结了 B 端产品中的筛选功能设计。之前也有总结一篇简洁版的关于筛选的文章,回头查看原来总结的文章时才发现确实之前总结的有点太过简洁......
面对复杂且多样的产品业务,很多时候设计师都是被动地接受需求。如果想发掘出更多的设计价值,就需要转被动为主动,要转变身份不断地思考,设计师如何......
当页面中存在着一个 CTA 按钮,那就意味着此次的目标就是不断得引导用户们用手指去点击,以提升业务转化。这篇文章,将 CTA 按钮分为位置、......
编者按:这篇文章出自 UX Movement ,文中详细分析了品牌色不适合运用到网页和 APP 的按钮背后的设计逻辑,并不复杂但是非常值得学......
度量是一种测量或评价特定现象或事物的方法,而体验度量则是一种可靠的测量或评价体验的方法与数据体系,使得体验可被测量、量化并以数据的形式表示出......
最近在使用 Figma 搭建组件库,期间也遇到了一些困难:如何搭建变体、如何精简变体、搭建的组件如何更易用等,后面通过上网看视频教程、拆解大......
Web Content Accessibility Guideline(Web 内容无障碍指南)是业界公认的指导标准,简称 WCAG 标准。......
B端设计的色彩体系如何构建?本文从色彩分类、色彩体系、色彩应用3个方面,帮你掌握B端色彩体系的设计基础。中后台管理系统是一种管理工具,用来帮......
大家在平时的工作中,越来越多地会接触到后台界面设计,与一般的 UI 设计一样,它也有它的设计要素和规范。今天这篇文章将会讲到后台界面的 5 ......
今天我们以“小组件”作为一条线,好好聊聊 PC、移动端这么多件和提效相关的动作。一个设计能够流行起来,除了看支持的场景是否立得住,也得考虑当......
当进入新页面时,回到上一级页面的操作会使用「返回」、「关闭」或者是「取消」。他们看起来相似,但实际使用上有明显的区别。今天来聊一聊「返回」、......
在设计小红点之前,要考虑清楚投放的必要性、以及跟产品风格一致性的表现方式,在条件允许的情况下适当增加趣味性,这样才能让那些烦人的“小红点”真......
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