交互界面虽与文学作品不同,用户需要阅读的内容更少,但界面上的每处文案,正文、按钮、标签,这些都反映了设计者与用户沟通时所采用的语气。语气不仅......
我们要将产品的流程/功能进行优先级的划分;接着,对清单条目进行权重的梳理;最后,确保核心流程/功能都执行了清单上的内容,优先级低的功能至少覆......
到目前为止,似乎没有人有信心可以在原有的业务模式中做出来一个 AI native 的产品,退而求其次,大家觉得能在原来的产品中做一个“+AI......
近年来,经济环境的变化、技术与自动化 AI 的影响、以及日益激烈的市场竞争等因素充斥着整个互联网行业。这些因素往往不是孤立存在的,而是相互交......
最近两年很多 AI 产品出现之后都采用了对话式(Chat)的形式。导致很多人认为对话形式(Chat)交互相对于常见的图形化界面是一种进步。事......
B 端设计更注重交互逻辑思维,设计解决方案的出发点需要建立在提升产品体验层面。一个很小的需求也需要更成熟的思考,这个思考过程如果有更多的集思......
关于 B 端交互设计的体验优化,我一般会从"结构优化、效率提升、提示帮助"这三个方向去思考。结构优化:通过优化系统的信息......
什么是模式(Pattern)?什么是模版(Template)?这两个概念有什么区别?作为一个热心好学、乐于助人的产品仔,我当然和他畅聊了一个......
交互设计从业者通常会认为我们的设计并没有产出实体的产品,与发明专利搭不上边,我们只能去申请一些视觉相关的外观专利,我曾经也是这种想法。但在游......
在 UI 设计的工作中,往往细节的偏差只有 0 和无数个,因为 UI 设计师所设计的界面最终是要交给程序员去落地去实现的,如果平时在设计的时......
我们在设计 B 端产品界面的时候,绕不过去要进行原型设计。我一直认为,只有在原型层先尽可能想明白,才能在设计层和研发层有好的结果。假如原型层......
根据以上的步骤,首先可以找一下竞品,直接和间接的竞品都可以看一下,因为业务目标是提升购买量,关于开通会员的功能我们都可以找,不一定要是医疗产......
主体形象是一个飞碟加 IP 形象结合的造型,会不会有很多同学好奇这是怎么制作出来的呢?今天就给大家分享下绘制步骤和一些实操技法,希望大家有所......
本文将文案设计的基础内容总结为三个关键部分:设计原则、通用要素和应用场景。通过这三个部分的综合运用,可以建立起科学化、规范化的文案设计基础准......
面对设计 leader 和专家讲述自己的设计方案,无论对于萌新还是老鸟都是一种巨大挑战。我们不仅容易心态上会犯怵,还可能遇到不知道怎么讲解方......
在互联网行业,竞品分析(Competitive analysis)是一个耳熟能详的词汇。但实际上,竞品分析一词最早起源于经济学领域,它是一种......
本文旨在探讨在众多可能的改进中,哪些是可能有效提升核心业绩指标的?如何洞察并定位那些能够实质性提升关键指标的产品痛点和机会点并进行长期有效监......
UI/UX 设计师离不开产品体验和日常积累,善于发现才能积累更多设计灵感,基于优秀的案例分析和经验总结,才能助力设计思维的发散。...
设计师主要在结构层、框架层和表现层发挥价值。要在充分理解产品目标的基础上,从用户角度出发,深入了解用户的需求和期望,辨别需求是否解决了用户本......
手势交互是一种更自然、直观的控制方式,可以提升用户的沉浸感和体验质量。其次,手势交互可以提供更丰富的输入方式,使用户能够以更灵活、多样的方式......
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