随着用户界面交互方式的演变,设备与人的交流方式越来越接近现实。手势交互作为自然用户界面的典型交互形式被广泛应用,好的手势交互设计可以给用户带......
在生活中我们所使用的软件范围并不会很广,兜兜转转还是一些常用的软件,用多了也就觉得差异并不是很明显。作为 UI 设计师来说,我们需要刻意体验......
需求分析并不仅仅是产品经理的事儿。从共同目标的角度来看,互联网企业在岗位划分上区分了产品经理、设计师、开发工程师等,是顺应人的精力时间有限、......
为了让玩家走向正确的方向,作者会在游戏中加入很多的引导元素,其中有的直白如画面上常亮的 UI 指引,有的却能隐藏在流程中,让你发觉不到它的存......
很多同学都熟知“用户体验地图”这个设计工具的制作方法和流程,但其实,想要使用“用户体验地图”来让我们更清晰用户如何使用产品、同时挖掘一些优化......
阻碍我们进步的不是技法而是设计思维,而设计思维的提升离不开海量的积累和总结。通过对优秀产品的体验、分析和总结,我们可以学习案例的表现思路和技......
在物流复杂的环境中,B 端系统常常由于行业属性和特殊的业务属性中,经常会听到使用者说"我不会用","我不知道点......
尼尔森可用性原则由雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)于 1995 年提出,主要包括:状态可见性原则、贴近用户真实环境原则、自由控制......
相信广大设计师朋友在工作中总会遇到一些 B 端类的视觉需求,通常是 UI 的装饰氛围模块以及 UI 视觉卡片。下图为云游戏官网和游戏安全官网......
实现优秀网页布局的最佳方式是运用网格系统。网格是设计的骨架,通过它我们可以做出有指导的设计决策,并为我们的用户创造更好的体验。...
UI 设计师每天会在各大设计网站中穿梭来收集灵感,但是并不是所有的视觉风格都符合当前的产品与功能,面对的人群不同,行业不同都会对最终的风格选......
本“秘籍”将结合百度 APP 以往的运营活动设计案例,浅谈一下我们在设计工作中,如何利用有限的时间排期快速且高效的搭建出一个活动主页,在降本......
大家对于 B 端设计越来越重视。因此,最近我计划将之前不太过时的文章内容进行深挖。就像游戏界的重制版本一样,我们可以重制 导航、筛选、表格 ......
设计规范与产品相似,会有不同的发展阶段,不同阶段下的规范覆盖内容不尽相同。随着物流业务场景的多样变化,便于用户更可视化获取和操作信息的地图页......
今天这篇来自用户体验设计行业权威 NNgroup 的文章,详细梳理了这类虚拟排队设计的 13 个原则,结合大量的案例,对于这类产品服务的设计......
在上篇文章《Apple Vision Pro 设计规范之空间设计原则篇》中,我们了解到了 Vision Pro 的核心设计原则。本篇我们将介......
上一期分享了 Vision pro 上的一些视觉设计亮点和案例,今天想和大家聊聊 UI 方面的设计规范和原则。新的计算平台带来了新的设计原则......
Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这一点其实是令人兴奋的。对于全新的空间计算,色彩、排版、尺寸、可访问性全......
实际项目中,文案常常由产品经理、运营业务这些角色直接提供,在交互设计、视觉设计完成之后,才被填充进来。大家对于文案的态度也是"只要......
同一产品内,产品架构导航、功能名称、信息的视觉界面以及操作行为的交互方式等需要保持一致,同时产品需要与通用的业界标准一致。导航、功能名称和视......
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