上瘾模型并不算是太新的知识,但是上瘾模型在产品设计中的运用,是每个数字产品都在想尽办法解决的问题。资深产品设计师 Ben 的这篇文章深入分析......
B 端产品,它不只是冰冷的软件或系统,而是一把开启高效、安全、便捷体验的钥匙。它精心设计了每一个用户旅程,确保在各种特定场景下,用户都能轻松......
很多时候,真正的好设计能给到用户的是用户心中对它所期待的样子,所以「设计」会符合常理到让人无从察觉。但其实,这其中的每一个体验流程、触点安排......
数字产品出海会面临各种各样的「本土化」的问题,其中对于色彩的运用就牵涉到很多坑。来自荷兰的资深 UX 设计师 Bas Wallet 的这篇文......
车载 HMI 设计近年来成为一个热门领域。许多朋友对 HMI 设计感兴趣,却苦于不知如何入手,不了解 HMI 设计的基本原则和规范。有人误以......
C 端项目中,配图应用会对项目的效果产生关键性的影响,直接让界面效果得到质的飞跃。但它考验设计师的审美和日常积累,而很多同学的配图水平只能用......
C 端中的数据图表,主要用来更直观得展现一组数据的状态或者方便数据之间进行视觉化对比。受限于移动端屏幕的大小,C 端里的数据图表相对来说不会......
可穿戴设备已经逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。Google 推出的 Wear OS(前身为 Android Wear)作为一款专为可穿戴......
最近几年,说不清是从什么时候开始,互联网行业做设计的小圈子里大家逐渐喜欢用“形、色、字、构、质、动”来概括 UI 设计的形式,分别对应 UI......
书影音——书籍、影视、音乐(指专辑)这三者可以放在一块儿说,因为三者的介绍详情页面可以说几乎一致,这三者有依然是当今个人娱乐的主流,所以涉及......
双钻模型是目前设计界最通用的设计流程模型之一,广为流传,适用于很多设计场景(甚至设计之外的场景也能使用)。它是一种结构化的设计流程思维方法,......
对于成熟的设计师来说,越到后面只是被动的完成需求是远远不够的。相信大家的所在公司岗位职级中肯定是有注明,越到后面对设计的要求会更加全局,更加......
本文将从上述用户痛点与用户研究出发,结合用户旅程触点与业务诉求点双维度,构建口袋银行 APP 智能化-用户宣教链路的全新流程体验,希望相关的......
要打好一个比方需要经过三个步骤:第一步,洞察复杂、陌生事物的本质;第二步,匹配到大家熟悉的事物;第三步,用熟悉的解释陌生的。由此可见,“打比......
“工作中,产品需求方已经确认了需求,但是在设计过程中或设计定稿后,总是会‘有理有据’地变更需求,导致下游设计稿一改再改。设计师该怎么做才能避......
这要求我们把文案优化成用户看得懂的样子,最好还要让 TA 心动,然后按我们预期的路径走。因此,这需要我们“从用户群体的诉求出发,要让用户付出......
互联网飞速发展的这个时代,非常多优秀的用户体验团队,无私地公开了他们的设计规范、UI 组件,供行业有需要的设计团队学习和使用。然而尽管拿到这......
我们设计师,在画图时总是要经历各种各样的尝试,一种是自己的尝试,一种是被逼得尝试来自甲方爸爸的建议。推荐阅读如何提升图标设计质感?两招教你搞......
线稿决定了我们最终的形体,是最终结果的基础。地基如果没做好,那你的楼房肯定也修不好对吧。所以绘制线稿的时候我们主要要考究两个点;造型和比例!......
最近看了一些 B 端的书籍,重温了一些耳熟能详的设计方法论,在人机交互理论中,最著名和经典的理论当属人机交互大师雅各布·尼尔森博士在 199......
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