ui设计难学吗?
UI设计是什么?难学吗?有到外面培训班参加ui基础班学习课程之后说,学ui设计真惨!尤其是女生学ui,太难了!是的,如果没有一点点美学基础,直接上机就是画图标icon,这种新手级别的学生学ui设计肯定是有一定难度的。在展开ui设计相关的课程之前,我们需要跟大家一起学习一下ui设计跟交互设计的相互关系。先从本质与价值开始。探讨之前,我们还要简单明确一下交互设计和 UI 设计的区别。
交互设计和 UI 设计的区别
交互设计,会包括信息架构、信息的分类与展示、人机交互等。这些多以原型的形式来表现。
UI 设计,则负责美观、品牌风格、浏览体验、阅读体验等内容。这些基本以 UI 设计稿的形式来呈现。
本系列提到的 UI 设计,主要是指这四个方面。
UI 设计的本质,是什么?
个人观点,UI 设计,本质上,是美学、科学和需求的完美融合。
01. 美学
爱美之心,人皆有之。
虽然我们很多人没有像日本学生一样,受过良好的美学教育,但审美之眼,也是人皆有之。几乎所有人,从小到老,都会对好看的人好看的异性多几分好感,也都会去买自认为好看的衣服和物品。好看的人和物总会给我们一种赏心悦目的感觉。
我们在买衣服和物品时,常常会给所有衣服和物品贴上"好看"与"不好看"的标签,"不好看"的几乎一定不会选择。
对待一款不好看的 App 也是如此:虽然可能会不得已而用之,但是内心往往已经给这款 App 打上了"不好看"、"不专业"的标签。
面对用户,UI 设计和大部分设计一样,首当其冲的问题,就是好不好看,就是美学。
02.科学
随着全球电影产业的蓬勃发展,电影观众的审美和品味也在水涨船高。
有些观众习惯在看完电影后去豆瓣电影标注一下,顺便评个星。部分资深影迷,会一边评星,一边在心里给这部电影打个具体的分数。这个具体分数,和豆瓣的实际评分,可能会非常接近:误差在 0.5 分之内。
这在一定程度上说明,这些资深影迷的审美好,欣赏水平高。但是,如果让这些资深影迷自己去拍一部电影,可能就非常难为他们了。
类似的道理,让大众去从事 UI 设计,就像让影迷去拍电影一样难。
欣赏美和制造美,中间隔着一道鸿沟。这道鸿沟,最核心的部分就是各类专业知识,一言以蔽之,就是科学。
03.需求
部分入行不久的 UI 设计师可能会做一些虚拟项目来练习。但在求职面试环节,面试官一般对这些虚拟项目不感兴趣,最多把它们当成视觉稿来一扫而过。原因之一,这些虚拟项目是没有经过市场检验的虚拟需求,有可能是立不住脚的需求,所以面试官不愿花时间去了解。
如果展示出来的作品是针对现有产品(比如网易严选)做 Redesign,忠于原有真实需求的 Redesign,那么面试官的兴趣就会增加很多。
UI 设计和大部分设计一样,是要解决问题的。这个问题,就是需求。
曾有人说,作诗是戴着脚镣跳舞。这里的脚镣是指诗的韵律。
UI 设计作为一种创作,同样也是戴着脚镣跳舞——左脚的脚镣是科学,右脚的脚镣是需求,而美学,则是舞蹈本身。
UI 设计的价值,是什么?
说完了本质,再来说下价值。
其实对 UI 设计而言,本质即价值。
比如我们可能会在网上或工作中听到这样的话:"UI 设计,先是解决问题,再是美",讲的是需求和美学价值;"UI 设计,先是逻辑学,再是美学",讲的则是科学和美学价值。
UI 设计,就是用科学方法,来满足需求,并带来美学享受。
所以,美学、科学、需求这三样,本身也是 UI 设计的价值所在。
UI 设计的核心价值,是什么?
偶尔会有人讨论、预测 UI 设计、或者 UI 设计师的未来趋势。
个人观点,UI 设计可能会有很多未来,但其核心价值,则是 UI 设计的其中一个未来,也是一个永恒的未来。
既然我们的终极命题是用户体验,那这个核心价值,一定是从用户角度出发。具体是什么?
普通用户在面对一款 App 的 UI 界面时,几乎不关注设计逻辑这种科学问题。通常大家最关心的,是自己的需求:在这儿能做什么,能得到什么。
这个 UI 界面好不好看,有没有美感,大家好像不太关心。但一旦不好看,很可能会给用户带来一些负面情绪,用户可能还会觉得这款软件不专业。如果很好看很有美感,用户就会有一种美的享受,而且下意识会觉得,这款软件可能比较专业。
所以,从用户角度出发,UI 设计的价值是需求和美学。另外,需求更多是靠产品、产品功能来承载,所以需求无法成为 UI 设计的核心价值。
至此,可以看出来,UI 设计的核心价值,是美学。
小结
美学、科学和需求的完美融合,是 UI 设计的本质。
相应的,美学、科学和需求本身,也是 UI 设计的价值所在。其中的核心价值,则是美学。
对 UI 设计而言,需求是本分,科学是方法,美学是精神追求。所以相应的,美学也是更大、更受人尊重的舞台。
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