网站制作是什么意思?详解网站制作流程、规范及注意事项
一、网站制作是什么意思
网站制作一般有两个层面的意思,一个是狭义层面的,是指在网站建设过程中所有的网页制作工作,是以前端代码为主,运用HTML、CSS、以及JavaScript、jQuery以及交互动画等前端代码,将网页设计师所设计出来的设计稿,按照W3C规范制作成网页格式。网站制作在网站建设的流程上是在网站设计之后,通常是由WEB前端工程师来完成。前端工程师除了要配合网页设计师外,还要配合做后端工程师,做好网页端的数据收集处理等工作。
一个是广义层面的,网站制作是指通过页面结构定位,合理布局,图片文字处理,程序设计,数据库设计等一系列工作的总和,是应用各种网络程序开发技术和网页设计技术,为企事业单位、公司或个人在全球互联网上建设站点,并包含域名注册和主机托管等服务的总称。
本文以下内容围绕狭义的网站制作进行阐述。
二、网站制作流程
1、需求沟通
与产品经理、网站设计师进行需求沟通,深入了解网站策划情况、交互过程、设备适配要求等具体实现要求。
2、源文件切图
分析网页设计源文件,对源文件中需要使用图片的位置进行文件切割或者图片制作,形成Html代码编写时可调用的图片。(注:也可能是网页设计师切图)
3、Html代码编写
根据网站设计效果图及网页设计师的页面标注,按照W3C规范,采用DIV+CSS技术对网站设计图进行"复原",制作成Html文件。
4、交互效果实现
对网页样式和js交互效果进行代码编写,如添加鼠标移上移出效果、头图自动播放效果等,让用户在使用网页的过程中具有"交互"感。
5、适配性调试
对网页进行硬件及软件兼容性调试,使制作好的网页满足预设的用户终端(PC、平板、手机)及浏览器(IE 9/10/11、Chrome、Firefox、Safari)下正常访问。
6、反馈与修改
根据产品经理、网站设计师以及客户的反馈,对制作好的网页(Html)进行调整,以达到最优的浏览以及交互效果。
三、网站制作规范
1、元素类型标准:
(1)、网站页面的元素以及文件限定如下:
● 普通页面:.html;
● 脚本文件:.js;
● 样式表文件:.css;
● 动画互动元素:.swf/.gif;
● 图片元素:.jpg/.gif/.png;
● 视频元素:.asf/.mpg/.rm/.mpeg/.rmvb/.flv;
● 音频元素:.mp3/.wma;
(2)、网站页面元素文件大小标准:
● 首页页面大小不超过300K,其他子页面大小不超过500K;
● 图片元素,切图后保证单张图片体积大小应在100K 以内,图片格式包括:.jpg /.gif/.png;
● 单个flash 元素不超过1M,flash 格式包括:.swf;
● 单个视频元素不超过4M,视频格式包括:.asf/.mpg/.rm/.mpeg/.rmvb/.flv;
● 单个音频元素不超过2M,音频格式包括:.Mp3/.Wma;
● 动画互动元素菜单类大小必须限制在100K 以下。游戏类大小必须限制在1M 以下,超过500K后必须制作loading 效果。
(3)、元素切割方式标准:
● 设计稿切图工具选择:制作前应根据设计师源文件,选择适合切图的工具,如PSD 文件选择Photoshop CS;
● 设计稿页面导出文件设置:页面切图应导出.gif 或.jpg 两种文件格式,不推荐png、bmp等;
● 格式图片:像素图、矢量色块化图、黑白图选择gif 格式;颜色渐变的、图片内容结构丰富的、色彩饱和度高的选择jpg 格式。
● 一致性原则:按钮图片切图后,应保证按钮图片背景的透明性以及和整体页面的融合性。确保与设计稿没有偏差。
● 可循环重复使用的背景图片不应切割成大图。
2、文件命名标准:
所有的文件命名要求只能包含:小写字母、数字、下划线。
(1)、目录文件命名标准:
● images:目录存放静态图片;
● js:目录存放JavaScript 脚本文件;
● swf:目录存放Flash 文件;
● css:目录存放css 样式文件;
● Xml:目录存放XML 文件,如Flash 的配置文件 json;
注意:文件夹名、文件名及文件扩展名均为英文小写字母,一个项目最多2 个css 文件,基础css 和扩展css,css 文件不要写在页面中要统一放在.css文件中。
(2)、页面文件命名标准:
● 图片命名原则:类型描述*.gif(jpg) 如:top_btn_help.gif;
● 表格图片命名:同上,与标记命名相同;
● 网站栏目文件命名标准:栏目名称-网站名称,例如:作品展示-优化猩。
3、Html文件head区代码规范:
(1)、版权注释
<!--- The site is designed by --->
(2)、网页显示字符集
简体中文:<meta http-equiv="content-type" content="text/html charset=gb2312"> ;
英文:<meta http-equiv="content-type" content="text/html charset=iso-8859-1">;
(3)、制作者信息
<meta name="author" content="mail@mail.com">
(4)、网页标题
<title>内容标题 - 栏目名称 - 网站名称</title>
(5)、网页描述
<meta name="description" content="当前网页描述">
(6)、网页关键词
<meta name="keywords" content="关键字,关键字1,关键字2,关键字3">
(7)、网页css调用
<link href="xxx/xxx.css" rel="stylesheet" type="text/css">
(8)、网页javascript调用
<script language="javascript" src="xxx/xxxxx.js"></script>
4、网站制作标准检验站点
(1)、Html检验
(2)、CSS 检验
http://jigsaw.w3.org/css-validator/
四、网站制作注意事项
1、尽量把网站的背景图及小图标整合到一张图片,用CSS定位方法。这样以减少http请求,从而降底网站的下载速度。
2、尊从内容与页面样式的脱离,如需要,同样也要做到布局与COLOR的脱离。
首先是页面代码,做到精简,逻辑性清楚;公用部位可以引入进来,比如头部,脚部。其次CSS逻辑清析,精简。可在不改变功能的前提内,做到能更换页面布局及换色。
3、将脚本放在底部。这样页面就可以逐步呈现,而且页面中的可视组件可以尽早下裁。
4、页面文字处理,如最大显示长度,超过后加"…"省略号区域;在测试中经常也会碰到英文无空格情况,得用overflow: hidden的方法隐藏溢出部分。
5、在页面中尽量完成每步交互效果,包括既时响应的。6、每个连接,按钮要做上鼠标hover时的一个变化效果。
7、图片应该有alt属性,以备图片阻止时,文字的替换。
8、提交程序员的DEMO必须是连贯的,交互效果是齐全的,而且经过自已在IE 9/10/11、Chrome、Firefox、Safari等浏览器整体测试完成的。
五、网站制作常用工具
制作网页常用的软件有这些:Frontpage、Dreamweaver、自助建站平台、Fireworks。其中Dreamweaver支持JS,Java,ActiveX等特性,另也支持网页在编辑器中转换。
1、Vscode
这是前端开发人员必备的开发工具,安装简单,需要什么插件直接在里面安装。
Visual Studio Code是针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器,可在桌面上运行,并且可用于Windows,macOS和Linux。它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言扩展的生态系统。
2、Hbuilder
Hbuilder这个工具可以和微信web开发者工具一起使用,开发微信小程序,还可以开发app,开发的程序可以同时在安卓手机和苹果手机上运行,不需要分别写两套代码。HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写。
3、WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为"Web前端开发神器"、"最强大的HTML5编辑器"、"最智能的JavaScript IDE"等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。
4、Dreamweaver
Adobe Dreamweaver,简称"DW",中文名称"梦想编织者",最初为美国公司开发,2005年被Adobe公司收购。Dreamweaver是一款有着强大网页排版的软件,我们可以快速直接的进行各种页面的设计排版。我们可以通过特有的行为、模板。时间轴等技术,快速地创建各种具有专业水平的网页,而且不需要编写任何代码。
5、FrontPage
FrontPage是由Microsoft公司推出的新一代Web网页制作工具,使网页制作者能够更加方便、快捷地创建和发布网页,具有直观的网页制作和管理方法,简化了大量工作。FrontPage界面与Word、PowerPoint等软件的界面极为相似,为使用者带来了极大的方便。
6、Fireworks
Fireworks是由Macromedia公司开发的图形处理工具,是第一套专门为制作网页图形而设计的软件,同时也是专业的网页图形设计及制作的解决方案。作为一款为网络设计而开发的图像处理软件,Fireworks还能够自动切割图像、生成光标动态感应的JavaScript程序等等,而且Fireworks具有强大的动画功能和一个相当完美的 网络图像生成器。
7、Swish
Swish软件可以对指定的文字进行各种特效处理。控制文字的移动和位置,最后可以输出swf格式的文件,并能导入到Flash动画中加以编程。虽然目前Swish只提供了一些文字效果的制作,但据开发该软件的公司说以后将有图片、声音、按钮和矢量图支持。
8、微信web开发者工具
主要用户开发微信小程序。微信web开发者工具是一款便捷实用的微信调试工具。微信web开发者工具采用的是集成Chrome DevTools和基本的移动调试模块,小伙伴们可以借助微信web开发者工具更方便、安全的开发或是针对调试基于微信开发的网页代码。
六、网站制作要掌握的知识
1、网站制作初级阶段
Html5+css3,是最起初的,也是很简单的入门,需要掌握html的标签div,span,p,ul,li,input等,需要理解css语法,派生选择器,ID选择器,类选择器,属性选择器,css基本样式:背景,字体,链接,列表等,css动画效果Javascript 我们可以把这个看成一种行为,不是所有的界面都必须有js(javascript的简称)但是要实现一些炫酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可以要费力些,多下点时间精力就行Photoshop、Flash 这两个熟悉会一点儿就可以,没有必要全部都学的精通,这两个是做美工一行必备的技术,我们只需要会用就可以,如果你对ps感兴趣,也可以深究。
2、网站制作中级阶段
(1)、熟练使用javascript,jQuery,Echarts,移动端技术,javascript的面向对象;
(2)、浏览器的兼容问题,需要懂WEB标准,熟练手写xhtml,css3并符合 w3c的标准,代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome,Safari,IE,等,虽然IE6有多都不兼容,但现在使用的人还有的;
(3)、熟悉一门后台编程语言如:asp,php,jsp等来扩展以后工作的需求.
3、网站制作高级阶段
熟练使用vue框架,node.js,React,Angular,混合式开发/原生开发
(1)、vue:是一套组建用户界面的,渐进式框架,用于搭建表单繁多,且内容需要根据用户的操作进行修改的页面版应用
(2)、Node.js 是一个服务器端的,非阻断式i/o的,事件驱动的javascript运行环境,能够使得javascript脱离浏览器运行。
(3)、React是Facrbool内部的一个javascript类库,用于创建WEB用户交互界面
(4)、AngularJS 是一个 JavaScript 框架。它可通过 < script> 标签添加到 HTML
七、网站制作常见问题
1、CSS是什么?用来做什么的?
CSS就是一种叫做样式表(stylesheet)的技术。也有的人称之为层叠样式表(Cascading Stylesheet)。在网页制作时采用CSS技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制。只要对相应的代码做一些简单的修改,就可以改变同一页面的不同部分,或者页数不同的网页的外观和格式。
2、如何来判断一副图片是否存JPG还是存GIF?
色彩较多的图片,如果要保持高质量,建议用jpg格式,如果色彩比较单一的最好用gif,一般来说,同样的图片gif格式图片要比jpg小(这里指色系较少,无多余变化的图片)。
3、标准行距是多少?
行距除了对于可读性的影响,行距本身也是具有很强表现力的设计语言,为了加强版式的装饰效果,可以有意识地加宽或缩窄行距,体现独特的审美意趣。例如,加宽行距可以体现轻松、舒展的情绪,应用于娱乐性、抒情性的内容恰如其分。行距一般用字体大小的150%-200%比较多。
总结
优化猩SEO:随着技术的进步,网站制作也变得更加简单,由原来专岗网页制作工程师到现在web前端工程师完成全部工作,但网站制作的规范及细节处理依然要遵守,尤其要符合W3C规范完成网站制作,同时也要兼顾搜索引擎优化的规则。
参考链接:
网页制作规范_会飞得猪的博客-CSDN博客
https://blog.csdn.net/wuwenjie_1997/article/details/89287382
网站建设标准_网站实施规范_天津市匠人匠心科技有限公司
https://www.wzjs888.com/news/knowledge/1898.html
web前端需要学习什么?需要掌握什么技术
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1700871156691277033
修改于2023-08-02
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