Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这一点其实是令人兴奋的。对于全新的空间计算,色彩、排版、尺寸、可访问性全......
会员卡片是少数几种概念和样式都来源于现实,并且设计上相差不大的组件。在手机出现之前的很多年里,各种高端的店铺、银行、俱乐部都会给重要的客户发......
随着苹果 Vision Pro 的发布,新一轮的设计风格趋势又来了,现在在 Dribbble 上能看到非常多优秀的空间设计作品。...
无论产品经理还是 UI 设计师,都是互联网产品团队中的一员,我们的工作产出都要通过编程和其它技术转化成最终的成品。将产品设计研发的流程进行简......
在设计中,米勒定律主要强调的是在设计过程中的预见性、以及规划各个信息之间的组合。产品在不断更新迭代的情况下,会经常涉及到新老功能的增减,设计......
按钮是我们在平时做产品设计时使用频率较高的一个组件,比较常见的有主按钮、次按钮、文字按钮,虽然它们名称不同,但都是用于触发操作的可点击元素,......
本文将深度剖析外卖平台的搜索功能,从中发现设计师为用户的吃饭选择困难症花费了多少心血,为广大设计师总结出极致的搜索体验的设计原则,进一步留住......
原子设计理论是一种分层思考的思维模式,能很好的指导我们去落地设计系统,帮助我们提升对产品设计整体把控的能力。前言原子设计理论是当下比较火热也......
最近 AI 绘画越来越成熟,能做的事情也越来越多,很多同学经常在群里或私信中问我关于对 AI 绘画的观点和看法,以及 AI 绘画对 UI 设......
大家好,时常有设计师在内部群中反应说不清楚可视化实施的总体流程,什么节点该干什么?针对大家的疑问,小编今天详细梳理了可视化设计的六大核心步骤......
通过建立设计系统,让设计模块化、规模化,继而进一步强化系统的统一性,同时为设计师在做设计时提供一个很好的指导方向,让团队内不同成员的设计在风......
近段时间讲了不少 AI 方面的知识,不过我实际用 AI 绘画做 UI 时,目前还只能用来做参考,很多细节还是得手动调整。今天跟大家分享的这个......
设计师成长过程中边界问题的思考,并不是所有的业务都是想象的那么完美,总会有一部分需要我们通过设计手段做不一样的诠释,也并不是所有的业务都是那......
帮助文字是一套帮助人们成功填表的信息。因此,有很多实践可以通用。与即时帮助类似,用户激活的区域帮助,更适合用于需要多次提供帮助的表单,尤其是......
本篇文章和大家讨论构图和景别知识,通过对这些知识的了解判断如何选择一个好的配图以及怎么应用好配图,大多数设计师选择配图时都是凭着主观意识在选......
前言3d 动态设计近年在国内非常流行,设计师们都想尽办法提升自己的 3d 设计动态能力。3d 能力的提升离不开两步,第一步 3d 技术习得,......
在这个移动互联网时代中,相信手机也是伴随我们跨年的物件,而各类应用软件也为我们的兔年春节增添了许多乐趣。作为 UI 设计师,我们通过自己的创......
过去,我们一直在使用 8 点网格系统,它帮助我们在 UI 界面中,或者一致性上做了有力的贡献。但是今天我想说 8 点网格系统其实并非最完美的......
近年三维表现已经越来越多的融入到各种商业设计当中,在电商、品牌、UI、影视等各个领域都有广泛的运用。其中一个关键因素是 C4D 这款软件的出......
主动引导用户进行反馈:在用户刚进入产品或完成某些关键性任务后,使用 banner 或悬浮按钮等方式,吸引用户反馈问题和感受。这种主动式引导不......
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