专业的设计规范就应该大而全,内容详实,格式完整,设计精美。于是在实际项目中,就会把这些要求转化成目标,花大量的时间来创建和制作规范本身,而不......
互联网可能并没有你想象中那么环保:每次传输都需电力支持,每个点击都要消耗能量。数字世界看似无形无影,实则需付出真实代价。作为设计师,我们坚信......
Apple AI 技术带来的机遇和挑战:一方面,技术可能会带来一些新的设计工具和技术、设计思路的改变。另一方面,Apple AI 技术也可能......
在最近的 WWDC 上,苹果发布了很多系统及功能的更新迭代,一并发布的还有智能系统 Apple Intelligence。看了苹果的发布会后......
本期的《主编出品!盘点产品设计细节》系列,将聚焦「情感化设计」的独特魅力,和大家一同探寻那些令人眼前一亮的情感化设计案例。这些设计不仅以生动......
在移动互联网的推动下,面向消费者的 C 端产品不断涌现,市场竞争日益加剧。尽管如此,UI 设计领域已逐步建立起一套标准化的规范,包括字体、按......
B 端用户,如企业决策者、团队管理者和专业人员以及普通员工,他们在日常工作中处理复杂的业务流程,对数据分析、系统整合、安全性等方面有着极高的......
什么是模式(Pattern)?什么是模版(Template)?这两个概念有什么区别?作为一个热心好学、乐于助人的产品仔,我当然和他畅聊了一个......
在互联网 UI 设计领域,日期选择器已然形成了一种普遍的设计模式,通常借鉴传统实体日历的形式来降低用户学习成本。早期的日期范围的选择分散于两......
很多时候,真正的好设计能给到用户的是用户心中对它所期待的样子,所以「设计」会符合常理到让人无从察觉。但其实,这其中的每一个体验流程、触点安排......
C 端中的数据图表,主要用来更直观得展现一组数据的状态或者方便数据之间进行视觉化对比。受限于移动端屏幕的大小,C 端里的数据图表相对来说不会......
可穿戴设备已经逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。Google 推出的 Wear OS(前身为 Android Wear)作为一款专为可穿戴......
要打好一个比方需要经过三个步骤:第一步,洞察复杂、陌生事物的本质;第二步,匹配到大家熟悉的事物;第三步,用熟悉的解释陌生的。由此可见,“打比......
“工作中,产品需求方已经确认了需求,但是在设计过程中或设计定稿后,总是会‘有理有据’地变更需求,导致下游设计稿一改再改。设计师该怎么做才能避......
互联网飞速发展的这个时代,非常多优秀的用户体验团队,无私地公开了他们的设计规范、UI 组件,供行业有需要的设计团队学习和使用。然而尽管拿到这......
本章主要聚焦于游戏 UI 的思维和能力。作为游戏 UI 来讲,我们需要掌握这一棵技能树:理解你的游戏抓住用户画像掌握交互设计理论把控视觉设计......
交互设计从业者通常会认为我们的设计并没有产出实体的产品,与发明专利搭不上边,我们只能去申请一些视觉相关的外观专利,我曾经也是这种想法。但在游......
优秀的产品设计,是功能与情感的完美结合,也是实用与浪漫的交融共生。直击用户痛点,打造实用又贴心的功能固然重要;以人为本,用心倾听用户的声音,......
设计稿总是没有最终方案,不同的需求方都会有不一样的建议,在日常工作中修修改改也是在所难免。我们只能尽量让设计显得更加规范、符合需求和具备更好......
我们在设计 B 端产品界面的时候,绕不过去要进行原型设计。我一直认为,只有在原型层先尽可能想明白,才能在设计层和研发层有好的结果。假如原型层......
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