很多时候,真正的好设计能给到用户的是用户心中对它所期待的样子,所以「设计」会符合常理到让人无从察觉。但其实,这其中的每一个体验流程、触点安排......
C 端中的数据图表,主要用来更直观得展现一组数据的状态或者方便数据之间进行视觉化对比。受限于移动端屏幕的大小,C 端里的数据图表相对来说不会......
可穿戴设备已经逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。Google 推出的 Wear OS(前身为 Android Wear)作为一款专为可穿戴......
要打好一个比方需要经过三个步骤:第一步,洞察复杂、陌生事物的本质;第二步,匹配到大家熟悉的事物;第三步,用熟悉的解释陌生的。由此可见,“打比......
“工作中,产品需求方已经确认了需求,但是在设计过程中或设计定稿后,总是会‘有理有据’地变更需求,导致下游设计稿一改再改。设计师该怎么做才能避......
互联网飞速发展的这个时代,非常多优秀的用户体验团队,无私地公开了他们的设计规范、UI 组件,供行业有需要的设计团队学习和使用。然而尽管拿到这......
本章主要聚焦于游戏 UI 的思维和能力。作为游戏 UI 来讲,我们需要掌握这一棵技能树:理解你的游戏抓住用户画像掌握交互设计理论把控视觉设计......
交互设计从业者通常会认为我们的设计并没有产出实体的产品,与发明专利搭不上边,我们只能去申请一些视觉相关的外观专利,我曾经也是这种想法。但在游......
优秀的产品设计,是功能与情感的完美结合,也是实用与浪漫的交融共生。直击用户痛点,打造实用又贴心的功能固然重要;以人为本,用心倾听用户的声音,......
设计稿总是没有最终方案,不同的需求方都会有不一样的建议,在日常工作中修修改改也是在所难免。我们只能尽量让设计显得更加规范、符合需求和具备更好......
我们在设计 B 端产品界面的时候,绕不过去要进行原型设计。我一直认为,只有在原型层先尽可能想明白,才能在设计层和研发层有好的结果。假如原型层......
根据以上的步骤,首先可以找一下竞品,直接和间接的竞品都可以看一下,因为业务目标是提升购买量,关于开通会员的功能我们都可以找,不一定要是医疗产......
本文从淘宝设计的体验现状出发,总结了5个淘宝APP的改版细节,这个和我们息息相关的软件,有哪些值得关注的改版呢?从 6 个方面,深入分析淘宝......
系统可见性原则是尼尔森十大交互原则之一,是在日常设计工作中经常运用的原则之一,该原则主要包括三部分内容,即内容可见、状态可见、变化可见。那如......
API(Application Programming Interface)应用程序编程接口,指的是一套预先定义好的规则,它可以实现特定的功......
在春节期间有特意体验一些产品,我感受到了很多大厂在设计产品时候表达了浓浓的人文关怀,他们都有站在人(用户)的角度去设计,有关注人使用产品的场......
第二弹来啦!本系列会挖掘与探索产品中的功能细节和体验亮点,让大家发现各种产品的另一面,同时也希望大家一起探讨这些体验细节,提高我们......
本文将文案设计的基础内容总结为三个关键部分:设计原则、通用要素和应用场景。通过这三个部分的综合运用,可以建立起科学化、规范化的文案设计基础准......
在互联网行业,竞品分析(Competitive analysis)是一个耳熟能详的词汇。但实际上,竞品分析一词最早起源于经济学领域,它是一种......
设计界每年都会有新趋势,这些趋势不仅好看,还很有生命力,会被其他设计师争相模仿。不管你喜欢还是不喜欢,总有一些设计趋势是既聪明又实用的。这些......
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